Unity初级案例《砖块快顶》
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Unity初级案例《砖块快顶》

更新于2022-03-25 11:58:14

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Unity初级案例《砖块快顶》

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本次教程中,我将带领大家使用Unity引擎开发一个2D像素风小游戏这个游戏是我在大学期间学习游戏开发后的第一个作品,将会展示一个完整项目从无到有,从素材的处理,动画的制作,到代码编写最后打包运行的全部流程。我建议学习完《Unity基础入门案例后》
进行本次教程的学习
1:框架搭建,基于UnityFacade中介者开发模式
2:基础Manager的制作,声音管理器AudioManager,UIManager(页面容器栈)
3:素材处理,基本场景搭建
4:玩家控制实现(控制+动画)
5:砖块游戏物体与玩家交互设计
6:奖励/惩罚物品游戏物体与玩家交互设计
7:关卡地图设计,关卡数据结构设计
8: 配置表管理器设计,关卡切换逻辑设计
9:玩家存档数据结构设计,存档管理器实现
10:阶段性整合,测试运行

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